Nvidia annonce des résultats records portés par un boom de sa division datacenter

Nvidia a largement dépassé les attentes lors de la publication de ses résultats pour le quatrième trimestre 2024, avec une augmentation de 265% d'une année sur l'autre et des revenus massifs provenant de sa division datacenter, ce qui a poussé la valorisation de l'entreprise à plus de 1,5 milliard de dollars.

Nvidia office
Nvidia a publié ses résultats financiers, réalisant un chiffre d'affaires annuel record de 60,9 milliards de dollars, en hausse de 126 %.

La semaine dernière, l’éditeur de puces américain faisait parler de lui après avoir dépassé deux géants de la tech en bourse, se hissant à la quatrième société la plus valorisée au monde et la troisième aux États-Unis. Aujourd'hui, Nvidia impressionne encore par les résultats de son quatrième trimestre pour l'année fiscale 2024, clos le 28 janvier dernier.

La firme annonce un chiffre d'affaires de 22,1 milliards de dollars pour le trimestre, en hausse de 22% par rapport au précédent et de 265% par rapport à la même période l'année dernière. "Le calcul accéléré et l'IA générative ont atteint le point de bascule. La demande explose dans le monde entier à travers les entreprises, les industries et les nations", a déclaré Jensen Huang, fondateur et CEO de Nvidia. Et cela se ressent clairement dans les bénéfices de la société.

Pour ce trimestre, le bénéfice GAAP par action diluée est de 4,93 dollars, en hausse de 33 % par rapport au trimestre précédent et de 765% par rapport à l'année dernière. Pour l'exercice 2024, les recettes ont augmenté de 126 % pour atteindre 60,9 milliards de dollars. Le bénéfice GAAP par action diluée s'est ainsi élevé à 11,93 dollars, en hausse de 586 % par rapport à l'année précédente.

Des résultats portés par une forte adoption de l'IA générative

La firme a largement progressé dans plusieurs domaines depuis l'annonce de ses résultats précédents, à commencer par sa division datacenter. Le chiffre d'affaires du quatrième trimestre a atteint le chiffre record de 18,4 milliards de dollars, soit une augmentation de 27% par rapport au trimestre précédent et de 409 % par rapport à l'année précédente. Le chiffre d'affaires annuel a augmenté de 217% pour atteindre le chiffre record de 47,5 milliards de dollars.

"Notre plateforme Data Center est alimentée par des moteurs de plus en plus divers : la demande de traitement de données, de formation et d'inférence de la part des grands fournisseurs de services cloud et de ceux spécialisés dans le GPU, ainsi que des entreprises de logiciels d'entreprise et des sociétés internet grand public", ajoute Jensen Huang. Et à ses yeux, "les industries verticales – menées par l'automobile, les services financiers et la santé – atteignent maintenant un niveau de plusieurs milliards de dollars".

Multiplier les partenariats stratégiques

La stratégie de multiplication aussi bien des partenariats que des services semble avoir été payante. Ainsi, Nvidia s'est associé à Google pour optimiser Gemma – sa nouvelle famille de modèles ouverts – pour les GPU Nvidia, "du centre de données au cloud en passant par les PC RTX". De même, le géant a étendu sa collaboration avec AWS pour héberger DGX Cloud, son offre de plateforme matérielle et logicielle pour l'IA.

En parallèle, la firme s'est rapprochée d'Amgen (acteur mondial des biotechnologies), mais aussi de Singtel (l'entreprise de télécommunications Singapore Telecommunications) afin que ces derniers utilisent ses services et produits. Enfin, le géant des puces a également présenté des plans avec Cisco pour aider les entreprises à déployer et à gérer rapidement et facilement une infrastructure d'IA sécurisée.

La branche gaming aussi en croissance

Concernant le reste de son activité, Nvidia déclare que les recettes du quatrième trimestre pour sa branche gaming se sont élevées à 2,9 milliards de dollars, un chiffre stable par rapport au trimestre précédent et en hausse de 56% par rapport à l'année précédente. Le chiffre d'affaires annuel de cette division historique de l'entreprise a augmenté de 15% pour atteindre 10,4 milliards de dollars. Pour rappel, la firme a récemment lancé des GPU dédiés, les GeForce RTX 40 SUPER Series qui prennent en charge les dernières technologies RTX, notamment DLSS 3.5 Ray Reconstruction et Reflex.

En parallèle, elle a fait plusieurs annonces en matière d'IA générative pour ce qu'elle cite comme "sa base installée de plus de 100 millions de PC RTX AI". Cela inclut notamment Tensor-RT LLM pour accélérer l'inférence sur de grands modèles de langage, et Chat with RTX, une démo technique qui permet aux utilisateurs de personnaliser un chatbot avec leur propre contenu.

24 milliards de dollars anticipés au prochain trimestre

L'introduction de microservices pour Avatar Cloud Engine permet par ailleurs aux développeurs de jeux et d'applications d'intégrer des modèles d'IA générative dans des personnages non jouables. Enfin, la firme affirme avoir franchi "la barre des 500 jeux et applications RTX alimentés par l'IA et utilisant Nvidia DLSS, le ray tracing et d'autres technologies RTX".

Pour Jensen Huang, la plateforme RTX  dévoilée il y a maintenant près de six ans "est désormais une plateforme PC massive pour l'IA générative, appréciée par 100 millions de joueurs et de créateurs". Il mise sur l'année à venir pour apporter de nouveaux cycles de produits majeurs. Pour le premier trimestre de son exercice 2025, la firme semble confiante et mise donc sur un chiffre d'affaires de 24,0 milliards de dollars, avec 2% d'ajustement.

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