Million Victories, développeur de jeux vidéo basé à Lyon, annonce ce 9 juillet une levée de fonds de 40 millions de dollars (34 millions d'euros) en augmentation de capital et en achat d'actions. Le tour de table a été mené par le fonds d'investissement texan Haveli, et fait suite à deux levées de fonds de 6 millions d'euros en juin 2023 et de 2,7 millions en 2021.
4 millions de téléchargements
Créée en 2017, Million Victories développe le jeu de stratégie multijoueur Million Lords, pour l'heure disponible sur mobile. Le principe est simple : conquérir des territoires pour bâtir un empire, en incarnant un héros dans un monde médiéval fantastique. “Nous avons voulu rendre un certain type de jeu, les jeux dits 'core', accessibles au grand public, explique Benoît Ducrest, CEO et cofondateur de Million Victories. Ce sont des jeux dans lesquels il y a un fort engagement, où les joueurs passent beaucoup de temps et investissent beaucoup d'argent.
Le jeu se distingue de grands noms comme Clash of Clans – développé par le finlandais Supercell – à travers son mode d'interaction : “Nous développons des jeux massivement multi-joueurs avec des milliers, voire des millions de joueurs qui sont dans la même partie, là où Clash of Clans, c'est de l'affrontement 1v1”, poursuit Benoît Ducrest. La formule semble avoir porté ses fruits : en six ans d'existence, Million Lords a dépassé les 4 millions de téléchargements et compte désormais 100 000 utilisateurs actifs mensuels.
Aller chercher des joueurs via la publicité
À travers cette levée de fonds, Million Victories entend recruter, à la fois pour améliorer le jeu, pour attirer de nouveaux utilisateurs et pour des opérations de marketing. La start-up aux 35 salariés prévoit de doubler ses effectifs d'ici à 2027. “Nous allons chercher des joueurs via la publicité, car c'est notre modèle, et avancer des sommes d'argent significatives, précise le CEO du studio. Ces joueurs peuvent ensuite faire des dépenses très importantes : un joueur a dépensé plus de 70 000 euros et beaucoup ont dépensé plus de 10 000, voire 50 000 euros”. Un engagement qui se ressent aussi sur le temps de jeu : deux heures par jour en moyenne.
Le premier marché de Million Victories se situe outre-Atlantique, avec 35 à 40% des revenus en provenance des États-Unis. La France et l'Allemagne, quant à elles, représentent chacun autour de 10% des revenus. “Nous voyons une réaction très forte en Asie, en particulier au Japon et en Corée du Sud, note Benoît Ducrest. Ce sont des pays que nous avons très peu explorés, qui sont des opportunités de croissance ultérieures.” Pour accélérer son développement, le studio prévoit de déployer prochainement son jeu sur PC, en laissant la possibilité au joueur de basculer sur mobile et vice-versa avec le même compte.
Objectif de 100 millions d'ARR à horizon 2030
Million Victories espère que ce financement lui permettra d'atteindre les 100 millions de téléchargements et les 100 millions d'euros de revenus annuels d'ici à 2030. La start-up a enregistré un peu plus de 7 millions d'euros de revenus l'année dernière, mais reste confiante : “Nous avons, en moyenne, doublé le revenu chaque année depuis la création. Avec cette levée de fonds, nous allons nous orienter vers une multiplication des revenus par 3 ou par 4 chaque année”.


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